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大话西游宠物怎么加点

玩大话西游手游的朋友,手里攥着一只心爱的宠物,最头疼的往往就是加点。加错了想洗掉,成本不低,所以咱们得先弄明白宠物到底靠什么吃饭。每只宠物都有自己的定位,有的天生就是扛伤害的肉盾,有的专门打输出,还有的负责给队伍加状态或者解控。你加点之前,先点开宠物面板,看看它的初值和成长率,哪个属性天生就高,那基本就是它该走的路。别硬把一只法宠往力量上堆,那样只会浪费它的天赋。

大话西游宠物怎么加点[图1]

咱们可以把宠物大致分成几类。攻击型的一般力量或者灵性成长突出,你加点就顺着那个方向走,把主要属性堆高,保证输出够看。防御型的体力或者根骨成长好,那就多加点生存属性,让它站得住。敏捷型的讲究先手,速度资质高,加点就得抢速度,不然技能放晚了效果差很多。还有一类是辅助型,可能各项都不算拔尖,但技能实用,加点就得看技能需求,比如某些技能跟法力上限挂钩,那就得适当补点法。你心里先给宠物定个位,后面加点就不会乱。

大话西游宠物怎么加点[图2]

如果你家宠物是主打伤害的,那核心思路就是让它的强项更强。力量型的大部分点数砸力量没毛病,但别忘了留一些给体力或者敏捷。全力量确实打人疼,可一旦被对面先手控住或者秒掉,再高的攻击也白搭。通常可以按主属性占七成、生存属性占两成、速度占一成的比例去分。灵性型的法宠也类似,灵性为主,适当补根骨或者敏捷,保证出手顺序和存活。有些宠物技能是按法力百分比算伤害的,那法力上限也得照顾到,不能只顾着堆灵性。

血宠的任务就是替咱们挨打、吸引火力,所以体力或者根骨是绝对的大头。你可以把绝大多数点数投进去,剩下少量给敏捷,让它比队伍里的输出快一点,能提前上保护或者嘲讽。辅助宠要看它带什么技能,如果是解控或者加增益的,速度很关键,得保证在对手控制之后、咱们输出之前出手。这类宠物往往不需要太高的攻击,生存和速度平衡好就行。要是技能跟法力值有关,那就从体力里挪一些给灵性,保证技能能连续放几次。

敏捷这个属性特别容易加过头。你加多了,宠物快是快,但脆得跟纸一样,对面一个群法就躺了。加少了,又总是慢半拍,技能放出来黄花菜都凉了。比较稳妥的办法是参考你所在服务器里常见对手的速度线,但咱们不提具体数字,你自己在竞技场里多打几场,感受一下对面大概什么速度区间。一般把宠物速度调到比对方主流输出快一点点就够,不用追求极致。剩下的点数还给生存或者输出,整体收益更高。

很多朋友加完点就再也不看了,其实随着你给宠物打书、换装备、洗练,它的属性需求会变。比如你后来给它打了一本需要高法力支撑的技能,那之前全加体力的方案就得调整。平时多留意宠物在战斗里的表现,如果经常没出手就飞了,说明太脆;如果总是打不动人,说明输出属性不够。根据实际感受微调,比死记一套方案管用。另外,不同玩法里宠物定位也不同,打架用的和刷任务用的,加点可以准备两套,切换着用。

宠物的技能会直接影响加点方向。比如带自爆或者反震技能的,血量越高效果越好,那体力就是首选。带连击或者分身的,攻击频率高,但每次伤害可能低一些,加点时就得保证基础攻击力够看。带控制技能的,速度必须跟上,不然控不住人。你先把技能格子看清楚,再决定属性往哪偏。有时候一只宠物同时带输出和辅助技能,那就得取舍,看它在你队伍里主要干什么活,加点跟着主要任务走。

说到底,加点没有绝对正确的答案,只有适合不适合你当前队伍和打法的方案。咱们多观察、多调整,别怕麻烦。一只加点顺手的宠物,在战斗里能帮你省不少心。你把它当伙伴琢磨,它自然会在关键时刻给你回报。

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